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27 février 2011 7 27 /02 /février /2011 22:24

PJ Minute pour Prophecy !

 

A l'occasion de la neuvième convention de l'ASCPA des Griffons (lire : Convention des griffons les 26 et 27 février à Pessac !), notre Meujeu nous a organisé une partie de Prophecy.

 

Une seule condition : chaque joueur devait créer son propre personnage-joueur... Et un enfant qui plus est !

 

Voici donc ma copie pour l'occasion :

 

 

Akim, le fil du forgeron - un PJ Enfant, pour Prophecy

 

 

Ce petit garçon d'une dizaine d'années est un doux rêveur. Certains adultes le croient timide, mais les autres enfants le savent simplement discret. Curieux de tout et toujours attentif, il aime écouter les histoires des "grands", même s'il ne comprend pas toujours les raisons de leurs querelles.

 

Ni grand, ni petit, Akim est un garçon entre deux âges. Souple et bien bâti, il affiche toujours un sourire calme et serein. Mais depuis plusieurs mois, Akim ne parvient pas à conserver son innocente sérénité. Est-ce son teint halé et ses grands yeux clairs qui intriguent certaines jeunes filles un peu en avance sur leur âge ? Une chose est sûr : cette considération féminine met Akim bien mal à l'aise. Et s'il ne rougit pas d'un sourire penaud, il détale rapidement sans demander son reste !

 

Mais loin des tumultes du coeur, Akim aspire depuis toujours à rejoindre une Caste, pour faire comme son père.

 

Ethor (Compagnon Forgeron) a préféré quitter Kern pour la tranquillité de ce petit village des Marches Alyzées. Ne souhaitant pas faire subir à son fils la rigueur citadine, il reste laconique devant les questions incessantes de son fils sur le sujet. Ethor n'est toutefois pas aveugle aux facultés d'Akim. Il constate chaque jour avec quelle aisance son petit garçon s'enfonce dans la forêt pour revenir accompagné des petits animaux qu'il rencontre. Ethor a du mal à comprendre l'attitude d'Akim à vagabonder seul en pleine nature. Imaginer son fils loin de la maison, face aux dangers du royaume, l'inquiète.

 

La mère d'Akim, la belle Dana, voit dans ce comportement un esprit de liberté et d'indépendance. Elle aime savoir son fils proche de la nature et des animaux qu'il parvient à apprivoiser avec une facilité déconcertante. Est-ce l'insouciance de sa petite tête blonde, son amour pour les animaux ou une empathie naturelle ?

Qu'importe, car quand elle voit partir Akim pour ses "aventures" forestières, accompagné de Fanfan (son lézard tatou), la sérénité de son fils l'emplit de joie et de confiance.

Dana ne comprend pas l'entêtement d'Ethor à ne pas laisser Akim tenter de rejoindre un Caste, mais elle l'accepte. N'est-il pas mieux placé qu'elle pour juger ?

 


Désavantage :

- Curiosité (3)

 

Avantages :

- Empathie naturelle (4)

 

Compétences principales :

- Discrétion

- Orientation

- Armes à projectiles (fronde)

- Connaissances des animaux

 

 

 

Et c'est ainsi, grâce à Kay'le, que j'ai pu retrouver le plaisir de jouer à mon deuxième amour de JDR, 10 ans après...

J'espère que ce ne sera pas la dernière fois.

 

Merci à lui, et à toute l'équipe de Prophezine.

 

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27 février 2011 7 27 /02 /février /2011 22:13

Et voilà !  Roliste.TV nous offre un nouvel aperçu de l'actualité en 1:30 minute(s) !

 

En bref, Guillaume aborde Hew Heaen, Maraudeur 2, Bibliothèque Interdite, Game Fever, TOC et le festival de Cannes.

 

 

 

 

Source : la page de Roliste.TV

 

 

 

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23 février 2011 3 23 /02 /février /2011 23:33

Votre nouveau rendez-vous du dimanche soir 20h : une émission radio consacrée au Jeux de rôles !

 

http://www.legrog.org/visuels/homepage/vignettes/2614.jpgC'est ce que nous propose la webradio Play, la radio 100% Geek. Cette émission est réalisée par  La Cellule et le Blog  Sens Hexalogie : une émission 100% JDR !

 

Et pour ne pas s'arrêter là, chaque premier dimanche du mois sera l'occasion d'une soirée spéciale : One-Shot ! Un test de jeu par les membres de La Cellule, avec réactions à chaud pour une critique intégrale et en live.

 

 

Félicitons l'initiative et longue vie à cette émission que l'on espère prolifique !

 

 

Source : article du GROG

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23 février 2011 3 23 /02 /février /2011 22:57

Décidément, le Z-Corps fait couler beaucoup d'encre en ce début d'année.

Et ce n'est pas passé inaperçu pour Nicolas L., reporter pour SciFi-Universe.com, qui nous livre ici une courte interview de son concepteur : Kristoff Valla 

 

http://www.scifi-universe.com/upload/actualites/2011/valla_450.jpg

Cliquez sur l'image pour accéder à l'interview

 

Vous voulez en savoir plus ?

 

 

Source : Rencontre avec... Kristoff Valla, sur Scifi-Universe

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23 février 2011 3 23 /02 /février /2011 22:09

Voici les prochains suppléments de l'Appel de Cthulhu qui devraient orner nos étagères d'ici quelques mois :

 

  • Les Terres de Lovecraft - Innsmouth (Déjà dans les bacs ! Lire : Critique : Innsmouth)
  • Delta Green - Livre de Base
  • Delta Green - Countdown
  • Les Ombres de Yog Sothoth

 

Aucune pas pour l'instant.

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23 février 2011 3 23 /02 /février /2011 21:34

En direct du Blog de Ze Poulpe :

 

http://img.over-blog.com/429x600/1/72/96/13/jdr/img-tintin_in_innsmouth.jpg

 

 

D'autres petites merveilles à découvrir sur son blog : zepoulpe.over-blog.com

 

 

Source : article-the-call-of-moulinsart

 

 

 

 

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23 février 2011 3 23 /02 /février /2011 16:13

Voici ma critique d'Innsmouth, pour l’Appel de Cthulhu.


Elle est disponible sous TOC

http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/11512_s.jpg

 

Un petit roman d'aventures.

 

Innsmouth est une réussite : agréable à lire, truffé d'idées, richement - et magnifiquement - illustré. En terme de qualité, ce nouveau supplément s'inscrit en droite ligne de ceux consacrés à Arkham et Dunwich.

Mais la comparaison s'arrête là car on y retrouve une ambiance d'horreur malsaine propre à Inssmouth. Dans la présentation de la ville maudite, rien est laissé au hasard : on retrouve son histoire, ses quartiers, ses monuments urbains et ses habitants si particuliers. Le tout, agrémenté de 9 scénarios !

 

Au final, nous profitons, comme les autres suppléments des Terres de Lovecraft, d'un ensemble cohérent qui entraîne notre imagination à se perdre dans cette ville de cauchemar. Dommage que certaines fautes (frappe, orthographe, ponctuation etc.) nous ramènent à la réalité.

 

Concernant cette nouvelle édition : le choix de Sans-Détour d'ajouter le supplément "Before the Fall" est très judicieux : d'une part, il nous permet de profiter pleinement du supplément qui n'avait jamais été traduit. D'autre part, il donne à Innsmouth une toute autre dimension.

 

En effet, la domination par les Profonds et leurs hybrides (à mes yeux, parfaitement exploitée) rend ce lieu terriblement dangereux. Ici, les monstres agissent aux yeux de tous les habitants ! Par conséquent, une fois cette situation découverte, aucun investigateur n'acceptera d'y revenir. Et c'est bien le défaut de ce supplément.

Inutile d'espérer faire jouer tous les scénarios proposés : on ne revient pas à Innsmouth.

Un élément qui réduit dramatiquement la durée de vie de ce supplément.

A moins que vous n'utilisiez l'ensemble des informations contenues dans l'ouvrage afin d'offrir à vos Joueurs l'occasion d'influer sur l'Histoire de la ville : découvrir Innsmouth, préparer la Chute et y participer, puis revenir plus tard.

Un but ambitieux mais qui rendrait à ce supplément tout sa dimension.

 

 

En conclusion, Innsmouth est un supplément de qualité qui dispose des ingrédients requis pour en faire une merveille pour peu que vous vous en donniez les moyens.

Même s'il n'égale pas totalement les autres suppléments des Terres de Lovecraft, les amateurs du genre devraient apprécier.

 


Ma Note pour ce supplément : 4/5

 


Retrouvez une description plus complète du supplément sur TOC.


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23 février 2011 3 23 /02 /février /2011 15:48

Le Monde du Jeu 2010 n'a pas délivré tous ses secrets !

Grâce à Scifi-universe et Vincent L, c'est au tour de Philippe Tessier de nous dévoiler tous ses secrets.

 

http://www.scifi-universe.com/upload/alaune/Philippe_Tessier_itv_geant.jpg

Cliquez sur l'image ci-dessus pour accéder à l'interview de Philippe Tessier

 

 

L'auteur des Loups d'Uriam, de La ville sans nom et de toutes les gammes  Polaris nous dévoile ses futurs activités...

Bien entendu, certaines informations temporelles sont à remettre dans le contexte ; plusieurs mois sont passés depuis !    

 

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23 février 2011 3 23 /02 /février /2011 11:11

http://www.legrog.org/visuels/articles/272/jdrmag13_s.jpgEnfin !

5 mois après le numéro 12, ce nouveau numéro de JDR Mag consacré à Pathfinder arrive enfin dans les bacs.

Initialement prévu pour Janvier, c'est finalement "2d4 semaines" + tard que ce 13ème numéro arrive dans nos kiosques.

Heureusement pour le Magazine, le n°12.5 a permis aux lecteurs de ronger leur frein (lire : JDR Mag 12.5 pour patienter) mais force est de reconnaître que pour un trimensuel, 5 mois, c'est long !

 

Aujourd'hui, quel est l'état d'esprit des abonnés ? L'annonce d'une version électronique disponible entre chaque numéro papier (lire : JDR Mag en pdfJDR magazine passe au format PDF à moitié) sera-t-elle suffisante pour retenir la fidélité des lecteurs ? Rien est moins sur. 

Malgré la qualité du 12.5 et la promesse de nouvelles publications numériques gratuites, on peut se demander quel avantage en tire l'abonné. Devant un tel retard et face à une publication irrégulière, difficile d'imaginer l'augmentation du nombre d'abonnés.

 

Cette difficulté à se positionner est d'autant plus problématique que JDR Mag est face à 2 concurrents sérieux : Casus Belli et Di6Dent.

Casus Belli a pour lui la notoriété d'un "Grand Ancien" avec 2 versions derrière lui et Di6Dent cultive une jeunesse fougueuse appuyée d'une distribution farouche : portail, site internet, distribution numérique payante etc.

Heureusement, JDR Mag a l'avantage de l'ancienneté avec déjà 12 numéros et bientôt 3 ans. Mais cela est-il suffisant ?

 

Alors que Casus Belli et Di6Dent ont déjà opté pour une existence numérique (lire : Casus Belli en PDF !, Di6Dent n°1), JDR Mag n'a pas encore trouvé son équilibre.

 

Espérons qu'il le trouve rapidement. Et il devra être attractif pour les abonnés si le magazine veut conserver une existence 100% papier. Affaire à suivre donc !

En attendant, croisons les doigts pour que le dossier spécial Pathfinder justifie le retard par sa qualité.

 

 

 

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23 février 2011 3 23 /02 /février /2011 11:06

Voilà ! 

 

Il est beau, il est chaud et chargé dans le camion en partance pour Cannes. 

Il semble que certains abonnés l'aient déjà reçu... Les autres devront passer le récupérer ce week-end à Cannes ou attendre mardi prochain.

 

 

Source : Blog de JDR Mag

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