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4 juin 2013 2 04 /06 /juin /2013 21:58

Bonsoir à tous,

Découvrez les Chroniques de Campagne Prophecy !

 

Chroniques-01.jpgAujourd'hui, mon objectif est autrement plus ambitieux : initialement dédiées à mes joueurs pour conserver une trace de leurs aventures, l'idée a fait son chemin.

 Offrir une trame de campagne en intégrant les scénarios de Prophecy déjà existants.

 

 

Nul besoin donc de tout (re-)raconter. Il faut simplement organiser l'ensemble de manière cohérente, chronologique, géographique, expliquer les liens d’enchaînement et mettre le tout en musique ! 

Au final, vous aurez une sorte de grand synopsis accompagné de conseils de fond, des infos spécifiques et les axes d'évolutions des PJ.

 

Actuellement, l'ensemble se dessine sur une 20aine de scénarios (existants, je le rappelle) dont les Guerres Humanistes et doit se terminer sur la dernière croisade.

Bien entendu, les scénarios s'enchaînent de manière logique (et non imposée) et non comme un jeu à missions.

Des scénarios sont officiels et d'autres semi-officiels (communauté Prophezine). Une petite poignée sont faits maison pour permettre de lier au mieux l'ensemble et le rendre aussi logique/réaliste que possible. Certains sont des "détours" de la trame globale que les Joueurs pourront emprunter, d'autres demeurent des incontournables.

 

L'idée est de faire découvrir la richesse du BG à travers une trame globale pensée pour mettre en lumière toute la maturité du jeu (Tendances) et ses plus grands secrets.

 

Contrat social : les PJ seront des héros et devront se comporter comme tels. Aucune Tendance n'est imposée, mais ils devront pas être extrémistes afin de (re-)découvrir la profondeur (et le jeu) des Tendances.

L'aventure est pensée pour des joueurs débutants (approche en douceur) ou qui n'ont jamais joué les scénarios du commerce.

 

"Les fils du Destin des Joueurs sont en place et n’attendent plus que les décisions des Héros. Leur route sera longue, semée d’embûches et épique.

Une chose est certaine : la gloire est au rendez-vous. Reste maintenant à savoir si elle le restera (encore) à la fin, car les choix à venir s’annoncent difficiles.

L’avenir de Kor reste incertain et c’est aux Joueurs qu’ils appartient maintenant de décider du sort du Monde."

 

NB : certains fichiers (H pour "Histoire") peuvent être utilisés pour tous. Les fichiers "R" (Réservés) contiennent des infos que seules les MJ doivent connaître.

 

L'auteur graphique de ces Chroniques est Grégory Dayon ! Conservez ce nom à l'esprit car vous l'entendrez à nouveau très bientôt ! Prophezine 6 sera beau grâce à lui ;-)

Merci à lui.

 

Bientôt une page de Blog dédiée.


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13 mai 2013 1 13 /05 /mai /2013 17:04

 

Le numéro 8 de Di6dent sortira durant la deuxième quinzaine de mai : le PDF sera donc envoyé très bientôt à nos abonnés. La version papier devrait suivre entre fin mai et début juin. La course poursuite avec le #7 de Casus Belli (en PDF dans les prochains jours et en papier d'ici 15 jours environ, paraît-il) est donc engagée ;-! Un paquet de curlys à celui qui sort en premier !

 di6dent8-elevation.jpg

Voic la couv' de notre #8. Et oui, un peu de space op' pour les beaux jours, ça ne peut pas faire de mal. C'est rapport à notre théma qui sera donc cette fois-ci SCIENCE & FICTION, LES SŒURS ENNEMIES DU JDR ? Pour expliciter, il s'agit de poser la question de l'insuccès notoire que l'on prête aux jdr de SF spatiale en France depuis des années. Est-ce la réalité ? Pourquoi ? Peut-on y remédier ? Quels sont les principaux obstacles à la mise en oeuvre d'une partie de jdr de SF spatiale ? Etc. Notons au passage que les MeC n'ont beaucoup oeuvré dans ce numéro, dans le périmètre de ce théma mais aussi sur le A froid, tant pour les textes que pour les illustrations.

 

Notons au titre des bonnes nouvelles qu’à l’occasion de ce numéro, Di6dent augmente son tirage. Et oui ! En effet, nos anciens numéros sont tous épuisés en boutiques et chez notre distributeur. Claaassse ! Pour les [...] collectionneurs, quelques numéros sont encore disponibles mais ne tardez plus :)


Au titre des moins bonnes nouvelles, ce numéro sera aussi le dernier auquel Ludo aura participé. Il quitte en effet la Redac6on mais rassurez-vous, inutile de convoquer le Voici du jdr, il le fait en très bons termes avec nous tous. Il a tout simplement l'honnêteté de reconnaître que la Boîte à Heuhh, sa maison d'édition à succès (Apocalypse World, GROG d'or de cette année !) lui prend tout son temps. Alors, bonne route, Ludo !  

 

Allez, on termine ce billet avec le sommaire de ce #8 :

  • 2D6
  • LA VERITABLE JEUDERÔLOGIE DU PROFESSEUR TAC0 : L'écran du MJ
  • LE MATCH : Le Fils Préféré de l'Empereur (Dark Heresy vs. Rogue Trader vs. Deathwatch)
  • À TABLE
  • LE SYNDROME DU PANDA : Amnesya 2k51
  • AVANT-PREMIÈRE : Sweepers INC
  • À SAISIR : Bulldogs !
  • WIP : Maquettiste
  • STORYGAMES : Ouvrez les boîtes à mystères
  • MON TRUC À MOI : Le JDR en durée limitée
  • MOND-O-RAMA : Noxundis
  • À FROID : Aventures dans le Monde Intérieur (CRITIQUE / INTERVIEW / SCÉNARIO)
  • PLAY :
  • INSPI Le Carnoplaste
  • SETING Les Chroniques des Féals (officiel)
  • SCÉNARIO Deadlands
  • SCÉNARIO Wastburg (officiel)
  • [ALT] : Devâstra Réincarnation
  • LA TABLE ALÉATOIRE : les trésors qui ont de la gueule
  • VOX POPULI : quelle FFJDR pour 2013 ?
  • THEMA : SCIENCE & FICTION, LES SŒURS ENNEMIES DU JDR ?
  • PANORAMA : Dans l'espace, qui vous entendra faire rouler les dés ?
  • AIDE DE JEU : Les voyages spatiaux
  • AIDE DE JEU : Magie ou Hi-Tech ?
  • INSPI : Firefly
  • SCÉNARIO Eclipse Phase
  • SCÉNARIO SF générique

 

 

Source : mondesenchantier.over-blog.com

 

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22 décembre 2012 6 22 /12 /décembre /2012 18:55

Parce que les astres sont propices (et que nous sommes sous l'euphorie de la sortie de Nephilim 4 !), les Héritiers de Babel ont préparé vos fêtes de fin d'année !

 

Pour faciliter le travail des MJ dans leur maîtrise de la nouvelle mouture de Nephilim, les scénarios publiés dans les palimpsestes 8 à 16 ont été convertis pour le nouveau système.

 

Et comme une nouvelle n'arrive jamais seule, nous avons optimisé ces PDF pour que vous puissiez les apporter sans vous soucier de leur encombrement.

 

Retrouvez-les sans plus tarder dans la rubrique Téléchargement du site des Héritiers de Babel !

 

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12 décembre 2012 3 12 /12 /décembre /2012 19:55

Le GRoG a besoin d'aide ! Ami rôliste, frère ludique, correspondant altruiste ; venez porter assistance à cette véritable Tour de Babel du Jeu de Rôles !

S'il y a un bien oeuvre collective qui mérite toute notre attention, c'est bien celle-ci.

 

L'appel au rassemblement du GRoG est disponible ici même : GRoG needs you !

 

3471.jpg"Ta mission, si tu l'acceptes, est d'aider au référencement de tous les jeux de la Galaxie, et d'ailleurs. Oeuvre titanesque pour laquelle tu n'auras droit à aucun salaire, et aucune reconnaissance, si ce n'est celle de tes pairs."


Voilà comment commence la page Briefing du GRoG, réservée aux matelots inscrits. Le GRoG, c'est plus de 10 000 ouvrages dans plus de 1000 jeux référencés, près de 2000 biographies associées, vus par des milliers de visiteurs tous les jours. Si nous sommes arrivés aussi loin, c'est bien parce qu'il s'agit d'une oeuvre collective, et que la participation de chacun est importante.

 

Et aujourd'hui, nous avons besoin de volontaires. De volontaires pour proposer des fiches, bien entendu, c'est le plus important pour continuer notre oeuvre. Mais pas seulement. Nous sommes également trop peu nombreux pour traiter les news qui nous parviennent, et encore moins prêts à écumer les forums pour trouver les news du JdR. Nous manquons de monde pour diverses tâches administratives, pour animer notre page facebook, pour représenter le site dans les conventions, etc.

 

Et puis il y a l'armature derrière la coque : nous manquons de programmeurs pour entretenir et améliorer la machinerie. Un web designer, un infographiste, voire un graphiste tout court sommeille en vous ? Réveillez-le donc !

 

Bref, vous l'avez compris, le GRoG cherche des bénévoles aussi divers que variés pour augmenter son noble équipage, prêts à donner du temps et de l'énergie pour faire progresser notre fier vaisseau sur les Mers du Destin de la Galaxie du Jeu de Rôle. Inscrivez-vous, réinscrivez-vous, qu'ils disaient... Et bien c'est le moment.

 

Contactez-nous et faites nous savoir ce que vous pouvez faire pour participer à l'oeuvre commune.

 

 

En résumé :

  • Nous avons besoin de gens rigoureux, capables de relire et valider les textes soumis par les autres, et d'avoir un regard critique mais objectif sur ces textes.
  • Nous avons besoin de gens ayant de la disponibilité et des manières, pouvant suivre les différents échanges avec l'extérieur pour être sûr qu'il n'y a pas de messages qui restent sans réponses.
  • Nous avons besoin de gens intéressants avec des choses à dire qui pourront écrire des choses intéressantes pour les premiers de cette liste.
  • Nous avons besoin de gens volontaires avec de l'énergie pour mener à bien des projets à l'envergure assez grande pour convenir à notre fantastique vaisseau doré.
  • Pour tout cela, nous avons besoin de gens qui sont prêts à s'engager sur la durée : nos procédures sont lourdes et détaillées, il y aura un temps d'apprentissage durant lequel vous serez accompagnés.

 

 

En espérant vous voir nombreux, merci pour eux.

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8 novembre 2012 4 08 /11 /novembre /2012 10:10

  L'information a été lâchée cette semaine : la nouvelle édition de Nephilim arrivera le 15 décembre 2012.

L'édition collector pourra être réservée à partir du lundi 12 novembre 201 le site edgeent.com.

 

N4_bandeau.jpg

 

Voici quelques informations édigées par Frédéric Weil concernant cette édition :

  • Les principales caractéristiques de la nouvelle édition de Nephilim

Après le Grand Éveil de la première et de la deuxième édition, la Révélation de la Troisième édition, la nouvelle édition est l'édition de synthèse de l'univers occulte des Nephilim. Elle présente sous une forme originale l'ensemble de piliers de cet univers permettant à la fois à des joueurs novices comme aux vieux routards de pouvoir incarner un Nephilim.

Cette édition adopte une présentation originale. Après une première partie qui résume la nature, l'histoire des Nephilim et expose les principales règles de jeu, Nephilim est décrit en cinq Codex, chacun dédié à un des éléments de Nephilim : le Feu, l'Air, l'Eau, la Lune, la Terre.
Ainsi le Codex du Feu présente les Nephilim du Feu, leurs personnalités, leurs Sciences occultes, leurs secrets, les ennemis des Nephilim liés au Feu, en l'occurrence les Templiers mais aussi les compétences et les règles de jeu que l'élément influence, comme le combat. Si des joueurs ont choisi d'incarner un Nephilim du Feu, ils seront les connaisseurs et les passeurs du contenu de ce Codex élémentaire.

Deux codex sont réservés aux meneurs de jeu. Ils détaillent les secrets majeurs du monde occulte contemporain ainsi qu'un scénario de longue haleine et prêt-à-jouer les « Vestiges du théâtre solaire ».

Les règles de jeu ont été conçues pour être à la fois simples, modernes et utilisables par les joueurs chevronnés des trois éditions de Nephilim. L'effort a été porté sur la jouabilité et l'osmose entre les règles et le background de Nephilim. Les règles ont été testées et débuggées par des joueurs expérimentés.

n4_couv.jpgUne attention toute particulière a été apportée à la mise en page, au graphisme et aux illustrations afin que chaque Codex puisse être le plus évocateur de son Élément.

Cette édition n'est pas une « suite » de Nephilim : Révélation. La Révélation est désormais une époque d'incarnation comme les autres. Il n'y a pas besoin donc d'être un « expert es Nephilim » pour jouer avec la nouvelle édition.

Cette édition développe par plusieurs intrigues occultes qui intéresseront les joueurs (et les Nephilim!) chevronnés comme par exemple l'émergence d'Arcadia, la ville occulte « d’entre les villes ».

Elle n'est pas non plus un reboot de Nephilim. Nous avons tenu à ce qu'il y ait une cohérence maximale avec les informations déjà publiées. Nous nous sommes attachés à concentrer au maximum « l'esprit Nephilim » dans cette édition : les enquêtes et les intrigues occultes, des mystères, des personnages marquants, magiques et élémentaires, des correspondances fortes entre la réalité et l'univers Nephilim, la quête initiatique, la dangerosité et l'ambigüité des sociétés secrètes, les références à l'histoire (occulte ou classique), l'univers poétique et étrange des magies Nephilim…

Cette édition s'appuiera aussi sur les ressources de la Toile et ses outils pour utiliser, développer et mettre en relation le background maintenant très développé de Nephilim. Il sera mis à la disposition de la communauté des joueurs et ceci au fur et à mesure du développement de cette édition des ressources Nephilim directement utilisables par les joueurs.

 


  • Voici un descriptif des produits :

L’édition «collector» tirée à 450 exemplaires

Un coffret "luxe", pelliculage mat, gravure en vernis 3D, fermeture à aimant.

8 livrets :
- le livre d'Hénoch, le livre d'introduction aux Nephilim, la création du personnage et détaillant le moteur de jeu.

- 5 codex élémentaires qui détaillent les Nephilim par élément, les Sciences occultes, les points de règles influencées par cet élément et les secrets liés à l'élément.
- 1 codex de l'Agartha détaillant les secrets du monde occulte
- 1 livre-scénario détaillant un scénario inédit, complet et de longue haleine : les vestiges du théâtre solaire.
- 1 livret retraçant l'historique de la gamme depuis 20 ans
- 5 tirés-à-part des illustrations des couvertures des codex élémentaires
- 3 feuilles de personnage
- 1 écran 4 volets.

Prix public : 99 euros

 

L’édition standard

Un livre cartonné, imprimé tout en couleur, 230 pages

Elle contient les six premiers livrets, soit : le livret d’Hénoch ainsi que les cinq codex élémentaires.

Prix public : 45 euros

 

Le kit du meneur de jeu

Le kit contient l’essentiel pour mener une partie de Nephilim et lancer ses joueurs dans le monde occulte :
- le codex de l’Agartha détaillant les secrets du monde
- 1 livre-scénario détaillant un scénario inédit, complet et de longue haleine : les vestiges du théâtre solaire.
- 1 écran 4 volets

Prix public : 19 euros


Ce ré-incarnation a été possible grâce à :

- TheSimStim, pour la conception et réalisation
- Edge Entertainment, pour la fabrication et la distribution
- Pour en savoir plus et avoir un aperçu de cette édition, une seule adresse :

https://nephilim20ans.jux.com/

 

lescribe.jpg


Kit de démarrage

Afin de vous donner un avant-goût de cette nouvelle mouture, les Héritiers de Babel vous ont préparés un kit de démarrage qui sera disponible dans toutes les boutiques de jdr.

Il contient une présentation de l'univers de Nephilim, des règles simplifiées et un scénario. Il sera joué ce week-end (10 et 11 Novembre 2012) aux Utopiales de Nantes et aux Joutes du Téméraire à Nancy.

Vous pouvez télécharger dès maintenant ce Stater Kit en vous rendant sur le site de l'édition anniversaire.

 

Venez en parler avec nous et poser vos premières questions sur :

http://fr.groups.yahoo.com/group/babelweb/

 

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5 novembre 2012 1 05 /11 /novembre /2012 08:22
Voilà ! La nouvelle est officiellement tombée : ré-incarnation de Nephilim imminente ! Le Fix d'hier annonce l'édition anniversaire : "Fat come-back, épisode on-ne sait-plus-com- bien : voici qu’approche l’édition limitée spéciale 20 ans de Nephilim (putain, vingt ans !). 450 exemplaires haut de gamme d’un coffret plein à craquer de madeleines seront proposés bientôt à la convoitise des fans compulsifs, uniquement sur le web. Cette nouvelle édition contiendra huit livrets détaillant l’univers du jeu, illustrés par Yayashin, ainsi qu’un livret retraçant l’historique de la gamme, cinq illustrations et trois feuilles de personnages tirées à part, ainsi que l’écran du jeu." Pour en savoir plus, rendez-vous aux Utopiales : "Des avant-premières de cette nouvelle édition de Nephilim auront d’ailleurs lieu très prochainement pendant Les Utopiales nantaises, ce qui fait que vous aurez prochainement plus d’infos dans le Fix car notre espion sera sur place. Parmi les activités proposées il sera pos- sible de tester le nouveau système de jeu grâce à un scénario original créé par les Héritiers de Babel («Les Bergers d’Arcadie»), mais ce sera également l’occasion d’y croiser Fabien Clavel, auteur des romans Nephilim (les déchus - 2 tomes) et des auteurs de cette quatrième édition !" Au passage, l'activité des Héritiers de Babel est soulignée : "Les Héritiers de cette légende du JdR des années 90 ne chôment d’ailleurs pas : le rythme de publication des Palimpsestes est soutenu, et ce mois-ci par exemple c’est au tour du scénario Fraternité Bota- nique (de Stéphane Marsan) d’être disponible sur le site des Héritiers" Plus de news et de quoi vous faire une idée plus approfondie très bientôt... A suivre sur le site des Héritiers : HeritiersBabel.org
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22 juillet 2012 7 22 /07 /juillet /2012 16:58

La publication mensuelle des Héritiers de Babel est disponible dès aujourd'hui !

Au programme le palimpseste n°14 consacré au scénario l'Aigle Noir, une production de Damien Rocroy, adaptée à Nephilim : Initiation.

Ne tardez pas à récupérer votre nouveau numéro : Palimpseste 14

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7 juillet 2012 6 07 /07 /juillet /2012 12:29

http://johndoe-rpg.org/site/wp-content/uploads/2012/07/BLstock-245x300.jpgAprès plusieurs (longues) années d'attente... et des multiples rebondissements, cet ancien monument du JDR s'offre une nouvelle jeunesse chez les éditions John Doe.

Il est actuellement disponible à la ComiCon, il arrivera dans les boutiques en suivant.

 

Souhaitons-lui bon accueil ! En espérant qu'il rendra hommage à la (très réussie) précédente édition.

 

 

Vous souhaitez savoir ce qu'en pense Roliste.TB ? ça se passe ici... En avant première, largement avant les autres ;-)

 

Bloodlust la critique en exclu ! par Roliste.TV

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21 juin 2012 4 21 /06 /juin /2012 21:44

 

Une expérience littéraire étonnante et innovante.


Le travail effectué sur cet ouvrage est indéniable. Je n'ose imaginer tous les obstacles surmontés par les auteurs pour nous proposer une telle réalisation.

Le résultat offre une expérience de lecture vraiment originale et inégalée sur ce type de support.

Toutefois, je pense que les limitations techniques actuelles du format sont encore un frein pour répondre pleinement à la l'imagination débordante de ses géniteurs.

À mes yeux, ce "voyage" dans Kadath est une première étape et, très bientôt, nous pourrons profiter d'une immersion littéraire encore plus poignante.

 

Saluons donc cette très bonne initiative qui ouvre la marche sur des expériences littéraires passionnantes et encore plus immersives : des aventures à lire, et bientôt à vivre !

 

À suivre de très prêt !

 

 

 

 

 

 

 

Pour en savoir plus, une seule adresse : Mnémos éditions

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18 juin 2012 1 18 /06 /juin /2012 22:00

jdr---CTHULHU-MASQUES-NYARLA-COUV.jpgJe viens de recevoir ma boîte des Masques de Nyarlathotep...

Une ouverture en règles, après près de deux ans de travail... L'aboutissement d'un travail intesse et massionnant.

Allez, je me re-plonge dans la bête : ph'nglui les poulpes !

 

 

Merci aux éditions Sans Détour pour avoir laissé à TOC l'occasion de s'attaquer à la refonte de ce monument du JDR.

 

 

Des vidéos d'ouverture du coffret disponibles sur Tentacules.net

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